wonderflでFLARToolkitサンプル
WondreflでFLARToolkit(1.0系)が動くようになったので、 3Dモデルがマーカー位置にイージング移動するサンプルを作ってみた。 マーカーはこちらにアップしました。 プリントして、ウェブカメラにかざしてくださいな。 FLARToolkitマーカー位置にイージング移動 (easing motion) – wonderfl build flash online...
View ArticleWonderflをFDTで書く
WonderflをFDTで書く方法をcellfusion先生のブログでしりまして、 設定するまで、コマゴマとつまずいたので、個人的に引っかかったところをメモ。 ※文章引用加筆シテマス。 1. It’s All Text! を Firefox にインストール 2.Wonderflで適当に編集状態にするか Build from Scratch で新しいものを作る。 3....
View ArticleWonderflに投稿したFLARToolkitサンプル幾つか
2値化された解析画像を表示確認 FLARToolkitはカメラからの入力画像を、2値化(白と黒の2階調化)に変換し、 マーカー位置の解析用画像としているのですが、その2値化画像を表示確認するサンプルです。 非認識時は、2値化画像上でも視覚的にマーカーが欠けていたり、潰れていたりするので、 非認識の原因がわかりやすく、マーカーが認識する位置や角度を探りやすいと思います。 FLARToolkit...
View Article[FLARToolkit] マーカーに「蝶」がとまる。 (Butterfly Animation)
マーカー位置に「蝶」がとまるFLARToolkitサンプルを作ってみた。 認識中はマーカーにとまり、非認識の時は飛び回ります。 また、認識中極端にマーカー位置が動くと一端飛び上がりまたマーカー位置にとまります。 TODO: 蝶のアニメーションをもっと自然にしたい。(とまる瞬間の動きとか) アニメーション部分のコードがぐちゃぐちゃなので、のちのち直す。 [FLARToolkit]...
View Article[as3][sound] Trance Metal Generator α版 (トランスメタルジェネレータα)作りました。
1ヶ月くらい前ですが、teraco – 東京てら子Vol.17 『俺的効果音の作り方&使い方』に行ってきました。 音がテーマということ、かつ最近「プチオレオレトランスメタルブーム(PORORTMB)」なので、前々から作ってみたかったメタルのジェネレーター「トランスメタルジェネレーター」をつくって発表しました。 そしてWonderflにアルファ版としてあげてみた↓。 -...
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